Game designer : un rôle en théorie utile

Pour tout vous dire, dans l’industrie du jeux vidéo, le game designer c’est le chef des travaux finis. Son rôle se résume à pas grand chose après tout : faire une histoire plus ou moins, donner quelques directives pour la construction du jeu et ensuite vérifier que ce que les graphistes et les développeurs font est ce qu’il avait en tête.

En tant que développeur, il me répugne parfois. Bien que je veuille bien avouer qu’il est utile parfois aussi.

Le rôle du game designer dans un studio.

Game designer : un rôle en théorie utile

C’est vrai que de mon point de vue, le game designer n’a pas pour l’instant prouvé son efficacité.

Mais d’un point de vue général, le game designer est sensé apporter une vue globale sur le jeu, mais surtout doit le construire précisément pour que le reste de la chaîne de construction puisse fonctionner et se concentrer sur leurs propres devoirs. De nos jours cela peut être bien utile.

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